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la zona donde se encontraban los puestos de comida, helados gofres, crepes, pizzas...

Jerez celebra el 15º aniversario del salón manga

Este pasado fin de semana (4 al 6 de abril) se celebró en Jerez el salón manga XV, batiendo récord de público.

Zona de juego preparada por la asociación "Mueve ficha" nos explicaban uno de los juegos

Zona de juego preparada por la asociación «Mueve ficha» nos explicaban uno de los juegos

Después de quince años no se esperaba menos de esta edición. A pesar del aumento del precio de la entrada, los seguidores de este evento no se lo han perdido. Además este salón ha sido característico por su carácter familiar, y es que gracias a una entrada especial para las familias se ha podido ampliar un poco más el público objetivo de este evento. El sábado fue necesario colgar el cartel de “aforo completo” de forma preventiva, pues se temía sobrepasar el aforo máximo de IFECA, 24.000 personas. Hasta la puerta principal del Parque González Hontoria se extendió  la cola de cosplayers y asistentes que esperaban para acceder al día grande por excelencia. Se llegó a formar hasta medio kilómetro de fila en el acceso a IFECA antes de que abriera sus puertas a las 11 de la mañana.

Este año el salón contaba con una programación que se facilitó unos días antes del evento ofreciendo por ejemplo actos con los dobladores oficiales de Dragon Ball Z. José María Ruíz de Quintanilla (de  «JakeMate Eventos», empresa organizadora del XV Salón Manga)  expresó que se considera también un «friki» y que esa actividad era sobre todo un capricho para él. Entre otras actividades encontramos el ya tan conocido softcombat (peleas con armas hechas con gomaespuma), aunque este año se ha variado un poco ya que no hemos podido ver la ambientación medieval que caracterizaba a esta zona. Hay que mencionar que la sección de videoconsolas tuvo como siempre una gran éxito; allí nos pudimos encontrar algunas de las más avanzadas como la PS4, Xbox One, Wiii U o algunas más clásicas como la primera Play Station, Sega Mega Drive, Game Cube, Nintendo 64 o Super Nintendo. Asimismo se pudo ver una sección arcade con juegos como Jurrasic Park, The House Of The Dead. No podía faltar entre ellos el DDR (Dance Dance Revolution o plataforma de baile) que fue sin duda el más popular.

Zona de descanso y de juego

Zona de descanso y de juego

Otro de los mayores atractivos fue la pasarela cosplayer, este año a manos de la revista Fusión Freak.  José María Ruíz de Quintanilla comentó  “queremos contar con gente que sepa y entienda de esta cultura para ofrecer una mayor calidad a nuestros asistentes”. Fusión Freak no decepcionó en absoluto, pues ofreció muchas actividades además de la pasarela: los photocalls, el escenario de los desfiles o la elección del rey y la reina cosplayer. Muchas otras actividades hicieron redondo este salón como los talleres surcoreanos, las artes marciales, baile k-pop o las proyecciones del auditorio, este año con películas remasterizadas de dragon ball z y  evagelion, además de fairy tale y berserk. En el salón no había tiempo para aburrirse, aunque sí para acabar agotados.Y qué mejor momento para sentarse y entrenerse con los juegos de mesa. De ello se encargaba la Asociación “Mueve Ficha”, que viene desde Cádiz. Sorprende lo joven que es, dado que cumplirán en breve dos años desde su formación. “Es cierto que llevamos muy poco tiempo, pero desde nuestra formación no nos hemos perdido un evento, desde el comienzo le estamos poniendo mucho esfuerzo e ilusión” nos comentaba su presidente Juan Antonio Parrado Guerra. Mueve Ficha cuenta con unos 70 miembros, un número muchísimo mayor de los que fueran los fundadores. “Es agradable ver como a la gente le gusta lo que haces y quiere ser partícipe de ello” fue otra de las afirmaciones de la Asociación. Los miembros no solo se centran en un tipo de juegos, que sería lo esperado, sino que,  tienen un gran abanico de diferentes tipos, no solo para adolescentes, sino también familiares. Como pudimos comprobar es una asociación que trabaja con ganas, predisposición y amabilidad.

De fondo vemos a la asociación gaditana de Mueve Ficha en su puesto

De fondo vemos a la asociación gaditana de Mueve Ficha en su puesto

El salón ha sufrido un considerable cambio este año, aunque no podemos sesgarlo a este año simplemente. Este cambio se viene dando desde hace ya tiempo, cuando entró a la organización del evento la empresa JakeMate de José María Ruíz de Quintanilla. Nos comentaba que en el 2012 fue su empresa la que rescató el salón manga. Muchas cosas nos hacen preguntarnos cómo el salón de Jerez, considerado uno de los mejores de España, hubiera llegado a esa situación. ¿Malas gestiones?, ¿interés privado?, ¿posibilidad de negocio? No podemos olvidar que el salón manga nació como evento de «otakus para otakus» y que desde sus comienzos ha ido cambiando en gran medida (no solo en el precio de la entrada). Es obvio que ese origen ha quedado lejos, solo hay que pasearse un poco por el salón. Las secciones artesanales o las zonas de reunión como el casino han quedado extintas y aunque pueda ser la hora de modernizar este evento debido a su gran repercusión, también habría que preguntarse sobre la importancia de aquello que es tradicional y marcó la imagen de “El salón manga de Jerez”.

Desde que la empresa privada rescatara el salón manga en 2012 la participación de Otaku-shin ha ido menguando: en 2012 y 2013 fueron solo colaboradores que llevaron algunas secciones y que en este último evento han quedado fuera. Para aquellas personas que llevan viviendo el salón durante años comentan que su ausencia se ha notado con creces, sobre todo para los jerezanos que se han criado con él; y para demás asistentes -aunque en menor medida- han notado el cambio de igual manera . Esto es a lo que este año se ha tenido que enfrentar el salón, incluso ha recibido amenazas de boicot. José María Ruíz de Quintanilla afirma no notar el boicot ni estar preocupado por él. El mismo nos comentó: “No pretendo crear discordia, solo quiero ofrecer un salón de calidad aunque obviamente sin olvidar que soy un empresario”. De ahí que se haya notado la influencia de la empresa privada en el salón: muchas más tiendas, y una mayor afluencia de zonas de consumo.

Este salón ha estado a la altura requerida y la afluencia fue notable,a pesar de las quejas por la subida del precio de la entrada. Y por último tendríamos que destacar las nuevas y renovadas actividades. Estará aún por ver si este cambio beneficiará al salón mejorando su calidad y dándole prestigio o por el contrario el evento se capitalizará y perderá su esencia.

 

Escenario 1 donde se realiza la pasarela cosplayer

Escenario 1 donde se realiza la pasarela cosplayer

la zona donde se encontraban los puestos de comida, helados gofres, crepes, pizzas...

la zona donde se encontraban los puestos de comida, helados gofres, crepes, pizzas…

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